النتائج 1 إلى 6 من 6
الموضوع: مشكله اللعبه تطلع ..
-
25-12-2019, 02:29 AM #1
- تاريخ التسجيل
- Dec 2019
- المشاركات
- 5
مشكله اللعبه تطلع ..
2019.12.25 02:17:54
OS : No OS
CPU : GenuineIntel Intel(R) Core(TM) i7-5500U CPU @ 2.40GHz @ 2402 MHz 2047MB RAM
Video : NVIDIA GeForce 920M (9125)
PosCode : LS1(273) 192581:-37205:-3033 4/1 [808]
Assertion failed: Defaults.Num() [File:f:\work\ct26_p4\2011_03_23\warfare2110\core\i nc\UnClass.h] [Line: 551]
History: ULevel::SpawnActor <- (codex_stone) <- UMasterLevel::SpawnActor <- UGameEngine::OnNpcInfo <- NpcInfoPacket <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=NpcInfoPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
-
25-12-2019, 03:14 AM #2
- تاريخ التسجيل
- Dec 2019
- المشاركات
- 5
Assertion failed: DataCount>=sizeof(UObject) [File:.\UnObj.cpp] [Line: 1481]
History: UObject::InitProperties <- UObject::StaticAllocateObject <- (l2_1168_skill None) <- UObject::StaticConstructObject <- APawn::SetMagicInfo <- UGameEngine::OnReceiveMagicSkillUse <- MagicSkillUse <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=MagicSkillUse <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
-
25-12-2019, 04:08 AM #3
- تاريخ التسجيل
- Dec 2019
- المشاركات
- 5
Assertion failed: Defaults.Num() [File:f:\work\ct26_p4\2011_03_23\warfare2110\core\i nc\UnClass.h] [Line: 551]
History: ULevel::SpawnActor <- (s_u008_spoil) <- UMasterLevel::SpawnActor <- UGameEngine::OnDie <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=DiePacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
-
26-12-2019, 10:18 PM #4
-
27-12-2019, 02:24 AM #5
- تاريخ التسجيل
- Dec 2019
- المشاركات
- 5
اللعبه كانت معى تمام قبل كدا المشكله من كذا يوم
الجهاز بريسوسور i7
8 رام
2 كارت شاشه انتل 4000
ونيفادا 920
المشكله اللعبع تتوقف فجأه وقت الانتقال . وتخرج فجأه
-
27-12-2019, 01:56 PM #6
أول شيء تأكد من إن ملفات اللعبة سليمة وذلك عن طريق التالي:
1- تنزيل الداونلودر من هنا:
http://zm-online.net/download/ZMO_HF_Downloader.exe
2- التأكد من أن اسم مجلد اللعبة هو ZMOnline_HF كما هو موضح بالصورة:
3-تشغل الداونلودر وضغط زر فحص الملفات.:::التوقيع:::